lime-shared 工具库
- 本人插件的几个公共函数
- 按需引入
引入
按需引入只会引入相关的方法,不要看着 插件函数列表多 而占空间,只要不引用不会被打包
import {getRect} from '@/uni_modules/lime-shared/getRect'
目录
- getRect: 获取节点尺寸信息
- addUnit: 将未带单位的数值添加px,如果有单位则返回原值
- unitConvert: 将带有rpx|px的字符转成number,若本身是number则直接返回
- canIUseCanvas2d: 环境是否支持使用 canvas 2d
- getCurrentPage: 获取当前页
- base64ToPath: 把base64的图片转成临时路径
- pathToBase64: 把图片的临时路径转成base64
- sleep: async 内部程序等待一定时间后再执行
- throttle: 节流
- debounce: 防抖
- random: 返回指定范围的随机数
- range: 生成区间数组
- clamp: 夹在min和max之间的数值
- floatAdd: 返回两个浮点数相加的结果
- fillZero: 补零,如果传入的是个位数则在前面补0
- exif: 获取图片exif
- selectComponent: 获取页面或当前实例的指定组件
- createAnimation: uni.createAnimation
- animation: 数值从一个值到另一个值的过渡
- camelCase: 字符串转换为 camelCase 或 PascalCase 风格的命名约定
- kebabCase: 将字符串转换为指定连接符的命名约定
- closest: 在给定数组中找到最接近目标数字的元素
- isBase64: 判断字符串是否为base64
- isNumber: 检查一个值是否为数字类型
- isNumeric: 检查一个值是否为数字类型或表示数字的字符串
- isString: 检查一个值是否为字符串类型
- composition-api: 为兼容vue2
Utils
getRect
- 返回节点尺寸信息
// 组件内需要传入上下文
// 如果是nvue 则需要在节点上加与id或class同名的ref
getRect('#id',{context: this}).then(res => {})
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
addUnit
- 将未带单位的数值添加px,如果有单位则返回原值
addUnit(10)
// 10px
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
unitConvert
- 将带有rpx|px的字符转成number,若本身是number则直接返回
unitConvert('10rpx')
// 5 设备不同 返回的值也不同
unitConvert('10px')
// 10
unitConvert(10)
// 10
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
canIUseCanvas2d
- 环境是否支持使用 canvas 2d
canIUseCanvas2d()
// 若支持返回 true 否则 false
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
getCurrentPage
- 获取当前页
const page = getCurrentPage()
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
base64ToPath
- 把base64的图片转成临时路径
base64ToPath(`xxxxx`).then(res => {})
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
pathToBase64
- 把图片的临时路径转成base64
pathToBase64(`xxxxx/xxx.png`).then(res => {})
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
sleep
- 睡眠,让 async 内部程序等待一定时间后再执行
async next () => {
await sleep(300)
console.log('limeui');
}
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
throttle
- 节流
throttle((nama) => {console.log(nama)}, 200)('limeui');
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
debounce
- 防抖
debounce((nama) => {console.log(nama)}, 200)('limeui');
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
random
- 返回指定范围的随机数
random(1, 5);
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
range
- 生成区间数组
range(0, 5)
// [0,1,2,3,4,5]
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
clamp
- 夹在min和max之间的数值,如小于min,返回min, 如大于max,返回max,否侧原值返回
clamp(0, 10, -1)
// 0
clamp(0, 10, 11)
// 10
clamp(0, 10, 9)
// 9
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
floatAdd
- 返回两个浮点数相加的结果
floatAdd(0.1, 0.2) // 0.3
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
fillZero
- 补零,如果传入的是
个位数
则在前面补0
fillZero(9);
// 09
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
exif
- 获取图片exif
- 支持临时路径、base64
uni.chooseImage({
count: 1, //最多可以选择的图片张数
sizeType: "original",
success: (res) => {
exif.getData(res.tempFiles[0], function() {
let tagj = exif.getTag(this, "GPSLongitude");
let Orientation = exif.getTag(this, 'Orientation');
console.log(tagj, Orientation)
})
}
})
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | x |
selectComponent
- 获取页面或当前实例的指定组件,会在页面或实例向所有的节点查找(包括子组件或子子组件)
- 仅vue3,vue2没有测试过
// 当前页面
const page = getCurrentPage()
selectComponent('.custom', {context: page}).then(res => {
})
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | x |
createAnimation
- 创建动画,与uni.createAnimation使用方法一致,只为了抹平nvue
<view ref="ball" :animation="animationData"></view>
const ball = ref(null)
const animation = createAnimation({
transformOrigin: "50% 50%",
duration: 1000,
timingFunction: "ease",
delay: 0
})
animation.scale(2,2).rotate(45).step()
// nvue 无导出数据,这样写只为了平台一致,
// nvue 需要把 ref 传入,其它平台不需要
const animationData = animation.export(ball.value)
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
camelCase
- 将字符串转换为 camelCase 或 PascalCase 风格的命名约定
camelCase("hello world") // helloWorld
camelCase("hello world", true) // HelloWorld
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
kebabCase
- 将字符串转换为指定连接符的命名约定
kebabCase("helloWorld") // hello-world
kebabCase("hello world_example") // hello-world-example
kebabCase("helloWorld", "_") // hello_world
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
closest
- 在给定数组中找到最接近目标数字的元素
closest([1, 3, 5, 7, 9], 6) // 5
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
isBase64
- 判断字符串是否为base64
isBase64('xxxxx')
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
isNumber
- 检查一个值是否为数字类型
isNumber('0') // false
isNumber(0) // true
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
isNumeric
- 检查一个值是否为数字类型或表示数字的字符串
isNumeric('0') // true
isNumeric(0) // true
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
isString
- 检查一个值是否为数字类型或表示数字的字符串
isString('0') // true
isString(0) // false
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | √ |
composition-api
- 因本人插件需要兼容vue2/vue3,故增加一个vue文件,代替条件编译
- vue2需要在main.js加上这一段
// vue2
import Vue from 'vue'
import VueCompositionAPI from '@vue/composition-api'
Vue.use(VueCompositionAPI)
//使用
import {computed, onMounted, watch, reactive} from '@/uni_modules/lime-shared/vue'
兼容性
uni-app | uni-app x |
---|---|
√ | x |